Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Blitz
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Magier Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Magier
Tunnelgräber
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile Magier Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Magier
Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magier
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Koboldgang Magier Kanonenkarre
Magier Pfeile Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Magier Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Magier Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magier Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Minenwerfer
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Pfeile Magier
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Pfeile Minenwerfer Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier

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