Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Knall
Wächter Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Wächter Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Wächter Skelettarmee Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Gift
Musketierin Wächter Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Ballon Widderreiterin
Rakete
Musketierin Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Skelettarmee Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Musketierin Frost Ballon Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin
Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Ballon
Widderreiterin
Pfeile Musketierin Wächter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Riesenskelett
Musketierin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Wächter
Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Musketierin Wächter Frost Riesenskelett
Frost
Skelettarmee
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Wächter Skelettarmee
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettarmee Musketierin Wächter Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Frost Musketierin Wächter
Musketierin Widderreiterin Pfeile Frost
Pfeile Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Musketierin Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Pfeile Musketierin Frost Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Wächter Frost Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Wächter Frost
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Frost Widderreiterin
Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Frost Musketierin Wächter Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Musketierin Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Widderreiterin
Riesenskelett Musketierin Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Musketierin Frost Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Skelettarmee
Frost Riesenskelett Skelettarmee
Musketierin Wächter Skelettarmee
Musketierin Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Wächter Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Musketierin Frost Riesenskelett
Pfeile Musketierin Frost Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Wächter Frost Riesenskelett
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Wächter Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Musketierin Frost Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Wächter Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Riesenskelett
Pfeile
Musketierin Wächter Skelettarmee Frost
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Wächter Frost Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Frost Riesenskelett

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