Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer
Knall
Klonzauber Koboldbohrer
Barbarenfass
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Koboldbohrer
Pfeile
Klonzauber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer
Gift
Musketierin Klonzauber Koboldbohrer
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Tornado Koboldbohrer Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Klonzauber Tornado Musketierin Koboldbohrer Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Koboldbohrer Riesenskelett
Musketierin
Spiegel Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Musketierin Tornado Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Tornado
P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Koboldbohrer
Pfeile
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Musketierin Spiegel Tornado
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Musketierin

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Spiegel Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.
Musketierin
Spiegel Tornado Koboldbohrer Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Tornado Musketierin
Klonzauber
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Pfeile Musketierin Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Musketierin Tornado
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Tornado P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer Riesenskelett
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Musketierin
Musketierin Tornado Pfeile
Pfeile Musketierin Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Koboldbohrer
Tornado Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Musketierin Tornado
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Tornado Koboldbohrer
Pfeile Tornado Koboldbohrer Musketierin Riesenskelett
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Musketierin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Riesenskelett P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin Tornado Koboldbohrer Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Musketierin
Pfeile Tornado
Pfeile Musketierin
Pfeile Tornado
Musketierin Riesenskelett
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Tornado
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Tornado Riesenskelett
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Riesenskelett
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Riesenskelett
P.E.K.K.A.

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