Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Musketierin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Elixiergolem
Blasrohrkobold
Elixiergolem Spiegel P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Spiegel Scharfrichter
Musketierin
Elixiergolem Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Musketierin Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier
Elixiergolem
Musketierin
Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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