Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Riesenskelett
Musketierin
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Walküre
Musketierin Schweinereiter Magier Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Walküre Magier Rakete Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Rakete
Schweinereiter
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Musketierin
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre
Musketierin Pfeile Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre
Magier
Walküre Riesenskelett
Rakete
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Musketierin Walküre
Infernoturm Rakete Musketierin Walküre Riesenskelett
Infernoturm Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Pfeile Musketierin Magier Riesenskelett
Pfeile Musketierin Infernoturm Magier
Infernoturm Musketierin Walküre Magier Rakete Riesenskelett
Walküre Magier Rakete Pfeile
Infernoturm
Infernoturm Rakete
Magier Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Musketierin Riesenskelett
Musketierin Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Magier Rakete
Riesenskelett Musketierin Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Riesenskelett Musketierin Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Musketierin Walküre
Pfeile Magier Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Rakete Riesenskelett Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm Riesenskelett
Rakete Pfeile Walküre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Walküre Infernoturm Magier
Magier Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm Magier Riesenskelett
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Rakete Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Magier Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete Musketierin Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Rakete Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Rakete Pfeile
Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier
Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Rakete
Pfeile Musketierin Magier
Rakete Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Rakete Riesenskelett
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Riesenskelett
Magier Rakete

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