Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Suspicious Bush Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Suspicious Bush Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Suspicious Bush
Rune Giant
Berserker
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Berserker
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Suspicious Bush
Rune Giant
Elektrodrache
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Berserker Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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