Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Magieschütze Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Magieschütze Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Pfeile Magieschütze Hexenmutter Goblinstein Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Pfeile Magieschütze

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsrekruten
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Elektrogeist Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsrekruten
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Magieschütze Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten
Hexenmutter Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze Hexenmutter
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Hexenmutter Elektrogeist Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexenmutter Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Hexenmutter
Elektrogeist
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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