Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Elixiersammler Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Blitz
Elixiersammler Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Elixiersammler Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Wut P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin Elixiersammler P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Pfeile Hexe Elektrodrache

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elixiersammler
Wut
Hexe Elektrodrache
Hexe
Wut P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Wut P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Elektroriese
Widderreiterin
Pfeile Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Wut
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektroriese
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Widderreiterin Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe Pfeile Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Pfeile Elektroriese Hexe Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Elektroriese
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe Elektrodrache Elektroriese
Hexe Elektrodrache Elektroriese P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Elektroriese
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektroriese Hexe Elektrodrache
Hexe
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Hexe Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektroriese
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektroriese Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Elektroriese

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