Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin

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