Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Fischer Zappys Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Grabstein Fischer

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Fischer Hexenmutter Zappys Kampfholz Skelettkönig
Grabstein
Zappys
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz
Hexenmutter
Königsriese Pfeile
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Grabstein Hexenmutter
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Pfeile Zappys Hexenmutter
Zappys
Grabstein Kampfholz Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Kampfholz
Zappys Fischer Hexenmutter
Fischer
Zappys Kampfholz Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Zappys Kampfholz
Grabstein Zappys Kampfholz Fischer
Fischer Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Pfeile Grabstein Kampfholz
Pfeile Kampfholz Zappys Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys
Pfeile Kampfholz
Zappys Grabstein Fischer Skelettkönig
Zappys Fischer
Hexenmutter Pfeile Grabstein Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys
Grabstein Zappys Kampfholz
Pfeile Grabstein Zappys Kampfholz Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Kampfholz Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer
Pfeile Zappys Kampfholz Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Grabstein Zappys Kampfholz Fischer
Zappys Kampfholz Fischer
Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Hexenmutter Zappys
Grabstein Zappys
Zappys Fischer
Grabstein Zappys Kampfholz
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Pfeile Kampfholz
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys
Grabstein Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys Kampfholz Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter
Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Hexenmutter
Zappys
Pfeile Kampfholz
Pfeile Zappys
Pfeile Kampfholz
Grabstein Zappys
Pfeile Zappys
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
Zappys Kampfholz Skelettkönig
Zappys
Kampfholz

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