Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Bombenturm Magieschütze Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Blitz
Königsriese
Pfeile Blitz Magieschütze
Walküre
Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm
Skelettarmee
Blitz
Königsriese Pfeile
Magieschütze
Königsriese Walküre
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Bombenturm Blitz Kleiner Prinz
Königsriese
Walküre
Pfeile Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm
Pfeile Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Bombenturm Magieschütze
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Walküre Bombenturm Skelettarmee
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magieschütze
Bombenturm Skelettarmee Walküre
Bombenturm Skelettarmee Walküre Blitz
Bombenturm Skelettarmee Walküre
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre Bombenturm Magieschütze
Blitz Pfeile Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Bombenturm Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bombenturm Skelettarmee Walküre Blitz
Walküre Bombenturm Skelettarmee Pfeile Magieschütze
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Blitz
Bombenturm Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Walküre Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Bombenturm Blitz Magieschütze
Skelettarmee Walküre Bombenturm Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz
Walküre Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Magieschütze
Skelettarmee Walküre Bombenturm Blitz
Walküre Bombenturm Skelettarmee
Blitz Walküre Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Walküre Bombenturm
Skelettarmee Blitz Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Walküre Bombenturm Blitz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Skelettarmee Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile
Blitz Walküre Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Kleiner Prinz

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