Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Königsgeist Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Fischer Infernodrache
Knall
Königsriese Hexe Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Hexe Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Königsgeist Fischer Infernodrache
Feuerball
Hexe Fischer Infernodrache
Gift
Hexe Fischer
Blitz
Walküre Hexe Fischer Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königsgeist Fischer Feuerball Walküre Infernodrache Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Königsgeist Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball
Königsriese
Pfeile Feuerball Fischer Hexe Königsgeist
Feuerball
Pfeile Königsriese
Walküre
Hexe Königsgeist Fischer
Hexe
Königsriese Walküre Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Walküre Hexe Fischer
Fischer
Königsriese Walküre Königsgeist
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Walküre
Königsriese
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Hexe Fischer
Hexe
Walküre Königsgeist Fischer
Königsgeist
Hexe
Fischer
Walküre Hexe
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Infernodrache Walküre Hexe Fischer
Hexe Fischer Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Fischer
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Königsgeist
Infernodrache Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Hexe Infernodrache Fischer
Walküre Königsgeist Fischer
Walküre Hexe Pfeile Feuerball Königsgeist Fischer
Pfeile Infernodrache Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Hexe Königsgeist
Infernodrache
Feuerball Fischer Infernodrache
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Fischer
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Königsgeist Fischer
Pfeile Walküre Hexe Feuerball Königsgeist Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Walküre Königsgeist Pfeile Feuerball Hexe Fischer
Fischer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Königsgeist Fischer
Feuerball Pfeile Walküre Königsgeist Fischer Infernodrache
Walküre Hexe Fischer
Walküre Feuerball Fischer
Walküre Hexe Fischer Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Walküre Fischer Infernodrache
Feuerball Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Feuerball Walküre Fischer Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerball Hexe Königsgeist Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerball Königsgeist Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Walküre Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Hexe Fischer Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe Königsgeist Fischer
Feuerball Pfeile Hexe Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Königsgeist
Infernodrache
Feuerball
Fischer

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