Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Knall
Königsriese Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Walküre Drachenbaby Koboldhütte Königsriese Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass Blitz
Königsriese
Pfeile Koboldfass Blitz Koboldhütte Rakete Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Königsriese Walküre Koboldfass Drachenbaby
Rakete
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Walküre Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Königsriese Walküre Koboldhütte Koboldfass Blitz
Blitz
Königsriese Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre Koboldhütte Blitz
Königsriese
Walküre
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Pfeile Walküre Drachenbaby
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Rakete Walküre Blitz
Koboldhütte Walküre
Blitz Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Walküre Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre
Walküre Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Rakete Blitz
Walküre Rakete Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Blitz
Pfeile Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby Blitz
Walküre Koboldhütte Rakete Blitz
Walküre Rakete Blitz
Walküre Koboldhütte
Pfeile Rakete Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Walküre Koboldhütte Blitz
Walküre
Rakete Blitz Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte
Rakete Blitz Pfeile Walküre
Rakete Blitz Walküre
Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Rakete Drachenbaby Blitz
Pfeile Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Blitz Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Rakete Drachenbaby
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Koboldhütte Rakete Drachenbaby
Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Rakete Blitz Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Rakete Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Rakete Blitz Koboldhütte
Blitz
Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Pfeile Blitz
Blitz Koboldhütte Rakete
Rakete Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Rakete Blitz Pfeile
Rakete Drachenbaby Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Drachenbaby
Blitz Rakete

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