Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Knall
Königsriese Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Goblin Curse Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Scharfrichter
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Curse Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Skelettarmee Walküre Hexe Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Goblin Curse Megaritter
Königsriese
Pfeile Hexe Scharfrichter
Walküre
Hexe Scharfrichter
Goblin Curse
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee
Hexe
Königsriese Walküre Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Walküre Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Walküre
Königsriese
Walküre
Pfeile Hexe Scharfrichter
Goblin Curse
Skelettarmee
Scharfrichter
Hexe
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Goblin Curse Hexe Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Walküre Goblin Curse Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Walküre Goblin Curse Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Megaritter
Hexe Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Goblin Curse Hexe
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Goblin Curse Megaritter
Skelettarmee Goblin Curse Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Pfeile Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Goblin Curse Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe
Megaritter Walküre Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Hexe Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Goblin Curse Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Goblin Curse Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Goblin Curse Megaritter
Pfeile Scharfrichter Goblin Curse Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Goblin Curse Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Goblin Curse Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Walküre Goblin Curse Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Skelettarmee Hexe
Pfeile Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Pfeile
Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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