Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Bombenturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Bombenturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bombenturm Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Bombenturm Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Koboldfass
Königsriese
Pfeile Koboldfass Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Königsriese Magier Kampfholz
Bombenturm
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Koboldfass
Königsriese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Bombenturm
Königsriese
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Skelettarmee
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Bombenturm Magier Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Elitebarbaren Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bombenturm
Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Bombenturm Skelettarmee Elitebarbaren Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Bombenturm Magier Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm
Magier Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Magier Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Magier Bombenturm
Skelettarmee Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren Bombenturm
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Bombenturm Magier
Magier Bombenturm Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bombenturm Kampfholz
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Magier Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Magier

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