Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Riese Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Riese Wächter Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Wächter
Knall
Königsriese Wächter Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Jäger
Gift
Königsrekruten Wächter Jäger
Blitz
Elitebarbaren Jäger Prinz
Rakete
Elitebarbaren Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Jäger Riese Prinz Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Wächter Jäger Riese

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Riese Prinz
Königsriese
Pfeile Jäger Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren
Pfeile Königsriese
Königsrekruten
Riese
Pfeile Jäger Prinz Wächter
Wächter
Königsriese Riese
Jäger
Königsriese Riese Prinz
Prinz
Riese Pfeile Jäger

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Prinz
Königsriese
Elitebarbaren
Jäger
Königsrekruten
Riese
Wächter
Jäger Prinz
Jäger
Wächter Elitebarbaren Prinz
Prinz
Pfeile Wächter Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Jäger Königsrekruten Prinz
Jäger Prinz Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz Wächter
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Pfeile Wächter Jäger
Jäger Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Jäger Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Wächter Königsrekruten Jäger Prinz
Wächter Pfeile Königsrekruten Jäger
Pfeile Jäger
Königsrekruten Jäger Prinz Elitebarbaren Wächter
Pfeile Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Pfeile Jäger Königsrekruten Wächter
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren Wächter Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Jäger Prinz
Königsrekruten Wächter Elitebarbaren Jäger Prinz
Königsrekruten Wächter Jäger Prinz Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Wächter Jäger Prinz
Pfeile Jäger
Königsrekruten Wächter Prinz Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Elitebarbaren Prinz
Königsrekruten Wächter
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren Wächter Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Wächter Jäger
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter Jäger Prinz
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Wächter Prinz
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Elitebarbaren Wächter Prinz
Pfeile Königsrekruten Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Jäger
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Jäger
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Jäger Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Jäger
Pfeile Jäger
Pfeile Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Jäger
Wächter
Elitebarbaren
Pfeile Jäger
Pfeile
Prinz
Pfeile
Königsrekruten Wächter Prinz
Pfeile Jäger
Pfeile
Jäger Prinz
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Prinz

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