Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsriese
Elitebarbaren
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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