Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Königsriese Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Gift
Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsriese
Pfeile Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz
Wächter
Königsriese
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Hexe
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Wächter Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Wächter Hexe
Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Wächter Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Wächter Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Wächter Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe

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