Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Rabauken Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rabauken Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken
Blasrohrkobold
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Königsriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Rabauken Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken
Blasrohrkobold
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Rabauken
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Rabauken
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre
Walküre Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Rabauken Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rabauken Walküre Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rabauken Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Rabauken Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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