Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Koboldhütte Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Rabauken Koboldhütte
Königliche Luftpost
Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter
Gift
Rabauken Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Rabauken Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Walküre Rabauken Koboldhütte

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Rabauken
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Walküre
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A.
Rabauken
Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Rabauken Walküre Koboldhütte
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Walküre Scharfrichter
Infernoturm Pfeile Rabauken Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Rabauken Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Rabauken Walküre Infernoturm
Walküre Scharfrichter Pfeile Rabauken Koboldhütte
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Rabauken Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Rabauken Koboldhütte P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Koboldhütte
Infernoturm Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Rabauken Koboldhütte
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Rabauken Walküre Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Rabauken Koboldhütte
Rabauken P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Rabauken Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Scharfrichter
Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rabauken Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rabauken Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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