Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Gift
Wächter Eismagier
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Eismagier Drachenbaby Kanonenkarre Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre
Rakete
Koboldfass
Pfeile Wächter Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Kanonenkarre
Pfeile Koboldfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Koboldfass
Wächter
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Wächter Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete Pfeile Drachenbaby Eismagier
Rakete Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Kanonenkarre Eismagier
Wächter Eismagier Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Rakete Wächter Kanonenkarre Eismagier
Rakete Pfeile Wächter Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Drachenbaby Wächter Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Wächter Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter P.E.K.K.A. Rakete Kanonenkarre
Rakete Wächter P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Pfeile Rakete Drachenbaby Eismagier
Rakete Wächter P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete P.E.K.K.A. Drachenbaby Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Rakete Kanonenkarre P.E.K.K.A. Wächter
Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Rakete Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Rakete Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Rakete Wächter
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Rakete Wächter
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Rakete Wächter
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Rakete Wächter Kanonenkarre
Rakete Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Rakete Wächter Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Rakete

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