Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein
Kampfholz
Grabstein Goblin Demolisher
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein
Gift
Grabstein
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Erdbeben
Königliche Luftpost
Grabstein
Erdbeben
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Erdbeben
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Erdbeben Goblin Demolisher

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Pfeile Grabstein Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A.
Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift
Erdbeben
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball
Feuerball
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben
Goblin Demolisher
Grabstein P.E.K.K.A.
Gift
Grabstein
P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Feuerball Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Erdbeben Goblin Demolisher
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Königliche Luftpost
Gift Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Gift
Grabstein P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball
Feuerball Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Erdbeben Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Goblin Demolisher
Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Gift Grabstein Feuerball Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher Pfeile Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Gift Pfeile
Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Gift Goblin Demolisher
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher
Grabstein Königliche Luftpost Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Königliche Luftpost Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Gift Pfeile Erdbeben Goblin Demolisher
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Erdbeben Goblin Demolisher Gift
Pfeile Erdbeben Feuerball Gift Goblin Demolisher
Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Pfeile Erdbeben Feuerball
Feuerball Gift Pfeile
Erdbeben Gift Feuerball
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Gift
Pfeile Erdbeben Feuerball Gift
Pfeile Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift
Pfeile Erdbeben Feuerball Goblin Demolisher Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Erdbeben Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Erdbeben Goblin Demolisher Gift Feuerball
Pfeile Feuerball Gift Erdbeben
Feuerball Pfeile Gift
Feuerball Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Pfeile Erdbeben Feuerball
Pfeile Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Grabstein Feuerball
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift
Pfeile Erdbeben Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

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