Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Hexe Phönix Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Hexe Phönix Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Hexe Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Kampfheilerin Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfheilerin Phönix Nachthexe Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Nachthexe
Wächter
Hexe
Kampfheilerin
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Kampfheilerin Phönix
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Kampfheilerin Wächter Nachthexe
Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Phönix Nachthexe
Wächter
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Kampfheilerin Wächter
Phönix
Pfeile Kampfheilerin
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexe Phönix Nachthexe
Hexe Königsrekruten Blasrohrkobold Nachthexe
Königsrekruten Hexe Nachthexe Blasrohrkobold Wächter Phönix
Pfeile Königsrekruten Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Hexe Phönix Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Phönix
Hexe Königsrekruten Phönix Nachthexe
Wächter Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Blasrohrkobold Wächter Hexe Pfeile Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Phönix Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Kampfheilerin Wächter Hexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten
Pfeile Königsrekruten Hexe Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Phönix
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Wächter Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Kampfheilerin Hexe
Pfeile Kampfheilerin Phönix
Königsrekruten Wächter Kampfheilerin Hexe
Königsrekruten Wächter Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Königsrekruten Kampfheilerin Wächter Hexe Phönix Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Wächter Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexe Phönix Nachthexe
Königsrekruten Kampfheilerin Phönix
Königsrekruten Hexe Phönix
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold Wächter Phönix
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Phönix
Königsrekruten Pfeile Wächter Phönix
Königsrekruten Wächter Hexe Nachthexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Wächter Hexe Phönix Blasrohrkobold Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexe Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Nachthexe
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe

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