Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Blitz
Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Prinz
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Hexe Prinz Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Pfeile Königsrekruten Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Hexe Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Hexe Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe Prinz
Pfeile Prinz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Hexe Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Megaritter Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz
Königsrekruten Megaritter Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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