Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Schweinereiter Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Spiegel
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Königsrekruten
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Königsrekruten Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold

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