Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Klonzauber P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm Klonzauber
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Infernoturm Klonzauber P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Walküre Infernoturm Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Königsrekruten
Blasrohrkobold Klonzauber
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Königsrekruten P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Klonzauber P.E.K.K.A.
Klonzauber
Königsrekruten Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Königsrekruten
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm
Königsrekruten Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Infernoturm Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns