Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Königsrekruten Hexe Eismagier
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Eismagier
Feuerball
Hexe Bowler Eismagier
Gift
Königsrekruten Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Eismagier
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Königsrekruten
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Kampfholz Eismagier
Hexe
Bowler
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Königsrekruten
Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Eismagier
Bowler
Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königsrekruten Hexe Eismagier
Eismagier
Pfeile Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Hexe Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Eismagier
Pfeile Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Bowler Pfeile Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Hexe Eismagier Pfeile Königsrekruten Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuerball Hexe Kampfholz Eismagier
Feuerball Bowler Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Königsrekruten Hexe Bowler Kampfholz Eismagier
Pfeile Hexe Kampfholz Königsrekruten Feuerball Bowler Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Königsrekruten Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Pfeile
Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball
Bowler Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Hexe Bowler Eismagier
Feuerball Pfeile Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler

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