Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Königsrekruten Ofen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Königsrekruten Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Gift
Königsrekruten Ofen Hexe Magieschütze
Blitz
Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magieschütze Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Königsrekruten
Schweinereiter Ofen Barbarenfass Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Königsrekruten Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Ofen
Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Königsrekruten Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Schweinereiter Ofen Barbarenfass Hexe
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby
Magieschütze
Königsrekruten Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Ofen Barbarenfass
Königsrekruten
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby
Ofen Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby
Magieschütze
Ofen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Ofen Hexe
Ofen Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Ofen
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Hexe Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Barbarenfass
Hexe Pfeile Königsrekruten Ofen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Ofen Hexe
Pfeile Königsrekruten Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Ofen
Pfeile Königsrekruten Ofen Hexe
Pfeile Königsrekruten Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Ofen Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Ofen Hexe
Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Hexe
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Ofen Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Ofen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Hexe Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Hexe Magieschütze

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