Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Fischer Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Fischer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsrekruten
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Flugmaschine
Königsrekruten
Skelettarmee
Skelettkönig
Fischer
Hexenmutter
Pfeile
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Königsrekruten
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Fischer Hexenmutter
Flugmaschine
Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettkönig
Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Flugmaschine Skelettarmee Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsrekruten Flugmaschine Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Fischer Skelettkönig
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Fischer Skelettkönig
Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Flugmaschine
Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Fischer Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Fischer Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Fischer
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fischer
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Fischer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Fischer Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Hexenmutter
Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Skelettkönig
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine

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