Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Scharfrichter
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Scharfrichter Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.
Void
Pfeile Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Void Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Void Scharfrichter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Magier Void Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Void P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Scharfrichter Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Magier Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Königsrekruten Magier Scharfrichter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void Scharfrichter
Pfeile Void
Pfeile Königsrekruten Void
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Void Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Königsrekruten Magier
Void Pfeile Magier Scharfrichter
Void Scharfrichter
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Magier Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Void Magier Scharfrichter
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Void Scharfrichter
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Königsrekruten Void
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Void Pfeile
Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Void Scharfrichter
Void Königsrekruten Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Magier Void
Void

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