Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Grabstein Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Königsschweinchen
Erdbeben
Grabstein Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Grabstein Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektromagier Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen
Königsrekruten
Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier
Grabstein
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen Elektromagier
Flugmaschine
Königsrekruten Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Wut
Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Königsschweinchen Wut

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Grabstein Feuerball
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball
Pfeile Grabstein Elektromagier
Flugmaschine
Grabstein Elektromagier
Königsschweinchen
Wut
Elektromagier
Grabstein Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Pfeile Grabstein Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Pfeile Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Pfeile Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Grabstein Feuerball Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Grabstein Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein Flugmaschine
Königsrekruten Pfeile Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Grabstein Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Königsrekruten Grabstein Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball

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