Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Fischer Hexenmutter Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Fischer
Knall
Mauerbrecher Hexe Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Fischer Hexenmutter
Feuerball
Mauerbrecher Hexe Fischer Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Hexe Fischer Hexenmutter
Blitz
Hexe Fischer Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Fischer Hexenmutter Hexe Bogenschützen-Königin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Fischer Hexenmutter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Hexenmutter Megaritter
Königsrekruten
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Hexe
Megaritter
Fischer
Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher Hexe Fischer Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Hexenmutter
Königsrekruten
Mauerbrecher
Hexe
Fischer Megaritter
Fischer
Hexe Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Fischer Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Fischer Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Fischer Megaritter
Hexe Fischer Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Fischer Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Hexe Königsrekruten Fischer Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Fischer Megaritter
Hexe Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Fischer Megaritter
Pfeile Hexe
Königsrekruten Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe Fischer
Pfeile Megaritter Königsrekruten Hexe Fischer
Pfeile Hexe Königsrekruten Fischer Hexenmutter Megaritter
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Megaritter Pfeile Hexe Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe Fischer
Pfeile Fischer Megaritter
Königsrekruten Megaritter Hexe Fischer
Königsrekruten Megaritter Fischer
Königsrekruten Hexe Fischer Megaritter
Pfeile Hexenmutter Hexe
Königsrekruten Hexe
Megaritter Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Megaritter Hexe
Königsrekruten Hexe
Megaritter Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megaritter Hexe
Königsrekruten Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Königsrekruten Hexe Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Bogenschützen-Königin
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Hexe Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter Hexe Megaritter
Hexe Fischer
Pfeile Hexe Fischer
Pfeile Hexe Fischer Megaritter
Pfeile Fischer
Pfeile Hexe Hexenmutter
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megaritter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Hexe Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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