Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Holzfäller Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Barbarenfass
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Barbarenfass Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber
Fledermäuse Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber

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