Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Holzfäller Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ballon Prinz Kampfholz
Elektromagier
Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Elektromagier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz

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