Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Infernodrache Phönix Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Infernodrache Lavahund
Knall
Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Walküre
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Walküre Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Phönix Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Infernodrache Phönix
Rakete
Barbaren Walküre Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernodrache Phönix Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Lavahund Phönix
Skelettdrachen
Lavahund Walküre Infernodrache
Barbaren
Feuerball
Pfeile Lavahund
Walküre
Skelettdrachen
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Phönix
Pfeile
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre Phönix
Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Walküre Infernodrache
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Infernodrache
Skelettdrachen
Phönix
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre
Barbaren Infernodrache Skelettdrachen Walküre Phönix
Barbaren Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Barbaren Infernodrache Skelettdrachen Walküre Phönix
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache Pfeile Feuerball Phönix
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre Phönix
Barbaren Infernodrache Phönix
Barbaren Walküre Phönix
Skelettdrachen Barbaren Walküre Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Feuerball Phönix
Barbaren Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Infernodrache Phönix
Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Walküre Skelettdrachen Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache Phönix
Skelettdrachen Walküre Pfeile Barbaren Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre Infernodrache Phönix
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Phönix
Barbaren Walküre Infernodrache Phönix
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Barbaren Feuerball Walküre Phönix
Barbaren Walküre Infernodrache Phönix
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre Infernodrache Phönix
Skelettdrachen Barbaren Infernodrache Phönix
Infernodrache Barbaren Walküre Phönix
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Phönix
Barbaren Feuerball Walküre
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Phönix Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Skelettdrachen Barbaren Feuerball Infernodrache Phönix
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns