Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Flugmaschine Riese Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier Barbaren Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Tunnelgräber Megaritter
Skelettdrachen
Flugmaschine Riese Tunnelgräber Megaritter
Barbaren
Flugmaschine
Skelettdrachen Riese Megaritter
Riese
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Tunnelgräber
Riese Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Riese Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Barbaren
Skelettdrachen
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Flugmaschine
Elektromagier Megaritter
Riese
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Skelettdrachen Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Skelettdrachen Elektromagier
Barbaren Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbaren Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Barbaren
Barbaren Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Barbaren Elektromagier Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Megaritter Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Pfeile Skelettdrachen Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Megaritter Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier
Skelettdrachen Megaritter Pfeile Barbaren Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Megaritter Elektromagier
Megaritter Barbaren Elektromagier
Barbaren Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Skelettdrachen Barbaren
Megaritter Barbaren Flugmaschine
Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Megaritter
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Megaritter
Barbaren Elektromagier Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Megaritter Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine
Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Flugmaschine Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
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Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Barbaren Flugmaschine
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Flugmaschine
Pfeile
Skelettdrachen Flugmaschine Megaritter
Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Skelettdrachen Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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