Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Hexe Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Hexe Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Hexe Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Hexe Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Hexe Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Hexe Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Infernodrache Barbaren Hexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Infernodrache

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Tunnelgräber
Skelettdrachen
Lavahund Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren
Ballon
Hexe
Tunnelgräber Lavahund
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Lavahund Skelettdrachen Barbaren
Tunnelgräber
Ballon Lavahund Pfeile Skelettdrachen Hexe Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Tunnelgräber Infernodrache Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Barbaren
Skelettdrachen
Barbaren Infernodrache
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Hexe
Ballon
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Barbaren Infernodrache Skelettdrachen Hexe
Barbaren Hexe Skelettdrachen Infernodrache
Barbaren Hexe Infernodrache Skelettdrachen
Pfeile Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Hexe Infernodrache
Barbaren Tunnelgräber
Skelettdrachen Barbaren Hexe Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Hexe
Barbaren Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Hexe
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Hexe
Pfeile Hexe Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Skelettdrachen Pfeile Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Hexe Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Hexe Infernodrache
Hexe Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Hexe
Pfeile Barbaren
Barbaren Hexe
Skelettdrachen Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Barbaren Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettdrachen

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