Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Banditin Skelettdrachen Dunkler Prinz Elektromagier Magier Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Banditin
Skelettdrachen
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Banditin
Magier
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Dunkler Prinz Banditin
Skelettdrachen
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Magier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Magier Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Skelettdrachen Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Skelettdrachen Magier
Banditin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Skelettdrachen Dunkler Prinz Banditin
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Magier Banditin
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold
Elektromagier Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Pfeile Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Goblin Machine
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin
Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Goblin Machine
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Goblin Machine
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Goblin Machine
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Goblin Machine
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

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