Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm Magier Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier Skelettarmee
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerball Walküre Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Skelettdrachen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Magier Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Magier
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Magier
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier

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