Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Skelettdrachen Infernoturm Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Skelettdrachen Infernoturm Magier Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Infernoturm Magier Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Infernoturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megaritter
Skelettdrachen
Königsriese Megaritter
Königsriese
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Königsriese Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Infernoturm
Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Königsriese
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Infernoturm Magier Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Scharfrichter Megaritter
Skelettdrachen Infernoturm Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Scharfrichter Magier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Skelettdrachen Magier Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Skelettdrachen Megaritter
Infernoturm
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Skelettdrachen Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Skelettdrachen Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Magier Scharfrichter Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile Skelettdrachen Magier Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile Magier
Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Pfeile
Skelettdrachen Scharfrichter Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Skelettdrachen Magier Megaritter

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