Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Skelettdrachen
Königsriese Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Königsriese
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Banditin
Walküre
Schweinereiter Skelettdrachen P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Pfeile Walküre Skelettdrachen Königsriese Banditin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Banditin
Pfeile Königsriese Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Skelettdrachen
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Königsriese
Walküre
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Skelettdrachen Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Banditin
Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettdrachen Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Banditin
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettdrachen Skelettarmee Banditin
Pfeile Walküre Skelettdrachen Banditin
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettarmee Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Banditin
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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