Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla Ballon Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Feuerball
Skelettdrachen Tesla Skelettarmee Ballon
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Blitz
Skelettdrachen Tesla Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Feuerball Goldener Ritter Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Tesla

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Megaritter
Skelettdrachen
Ballon Megaritter
Tesla
Feuerball
Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Skelettdrachen Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Ballon
Goldener Ritter
Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Tesla Feuerball Goldener Ritter
Skelettdrachen
Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Tesla Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettdrachen Tesla
Ballon
Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Goldener Ritter
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla Feuerball Goldener Ritter
Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen
Tesla Skelettarmee Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Megaritter
Skelettdrachen Tesla Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Pfeile Skelettdrachen Tesla Goldener Ritter
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Skelettdrachen Skelettarmee Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Tesla Megaritter
Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Skelettdrachen Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Goldener Ritter
Skelettdrachen Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Skelettdrachen Tesla Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Goldener Ritter
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Skelettdrachen Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns