Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Skelettfass Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Barbaren Koboldhütte Magier Drachenbaby
Gift
Skelettfass Barbaren Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby Barbaren Koboldhütte Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Blitz
Skelettfass
Koboldhütte Pfeile Walküre Blitz
Barbaren
Walküre
Skelettfass Koboldhütte Magier Drachenbaby
Koboldhütte
Skelettfass Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Blitz
Blitz
Pfeile Skelettfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Walküre Koboldhütte Blitz
Skelettfass
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Koboldhütte Magier Drachenbaby
Koboldhütte
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Koboldhütte
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Barbaren Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Walküre Blitz
Barbaren Koboldhütte Walküre
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Blitz Pfeile Koboldhütte Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Pfeile Koboldhütte Magier Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte Magier Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Pfeile Barbaren Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Blitz
Barbaren Magier Pfeile Walküre Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Walküre Magier Pfeile Barbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby Blitz
Barbaren Walküre Koboldhütte Blitz
Walküre Blitz Barbaren
Barbaren Walküre Koboldhütte
Pfeile Magier Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Walküre Koboldhütte Blitz
Barbaren Walküre
Blitz Barbaren Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Walküre Koboldhütte
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Blitz Walküre Magier
Magier Barbaren Walküre Drachenbaby
Barbaren Koboldhütte Walküre Drachenbaby Blitz
Pfeile Walküre Barbaren Koboldhütte Magier Drachenbaby
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Barbaren Walküre
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Blitz
Pfeile Skelettfass Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Koboldhütte Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Koboldhütte Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Barbaren Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Skelettfass Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Skelettfass Blitz Barbaren Koboldhütte
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Blitz Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Magier

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