Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Skelettfass Koboldfass
Skelettfass
Feuerball Koboldfass Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Skelettfass
Feuerball
Pfeile Skelettfass
Musketierin
Walküre Skelettfass
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettfass
Bombenturm
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Feuerball Walküre Bombenturm
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold
Skelettfass Musketierin Walküre Bombenturm
Feuerball
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin
Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Pfeile Blasrohrkobold
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Walküre Bombenturm Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin Walküre Bombenturm
Walküre Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Bombenturm
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Pfeile Skelettfass Musketierin
Feuerball Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold

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