Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Rammbock Koboldfass Tunnelgräber
Skelettfass
Koboldfass Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Skelettfass Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Skelettfass Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Hexe
Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rammbock
Koboldfass
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Hexe Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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