Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Skelettfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Walküre Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Infernoturm Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

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