Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Skelettfass
Koboldfass Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Tunnelgräber Skelettfass Mauerbrecher Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettfass
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Pfeile Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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