Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Ballon Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Ballon Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache
Rakete
Jäger Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Ballon Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Dunkler Prinz Ballon Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Jäger
Ballon Megaritter
Ballon
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Ballon
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Jäger Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Megaritter
Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Infernodrache Feuerwerkerin
Jäger Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Infernodrache Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Jäger Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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