Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Hexenmutter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldfass Hexenmutter
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Pfeile
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettfass
Koboldfass
Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettfass
Koboldfass
Elektrodrache
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Hexenmutter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Skelettfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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