Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Wächter Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift Goblinstein Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Wächter Gift Riesenkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Riesenkobold P.E.K.K.A.
Wächter
Skelettfass
Gift
P.E.K.K.A. Skelettfass Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Wächter
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Gift Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin
Wächter Gift Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Gift Feuerwerkerin Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Gift Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Riesenkobold
Wächter P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass Riesenkobold
Wächter P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Gift Riesenkobold
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Feuerwerkerin
Wächter Feuerwerkerin Gift Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift Riesenkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Skelettfass
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Wächter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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